Hlavní Menu


Anketa


Jak pomoci

Pomozte našemu serveru Finančním Darem...

Darovat peníze


Nebo pomozte serveru tím, že na své webové stránky vložíte jeden z našich bannerů...





Kody na stránku


Děkujeme !



Login

Jméno

Heslo

Pamatuj si mě



Chci založit účet
Zapomněl jsem heslo


Shoutbox

Pro odesílání zpráv se přihlaš!



Partneři a Přátelé

Glory Of The Roman Empire

Stáhněte si Mozzilu



PageRank.cz



Top List

TOPlist



  Novinky


  Vítej! Amun 03.12.2008 09:20

Vítejte na webu Serveru Holymord.

Náš server je jiný, než ostatní, jedná se totiž o GM SERVER...
To znamená, že můžete používat GM příkazy, stavět si sídla, dělat soutěže, zkoušet itemy nebo prostě jen tak procházet zvláštní lokace a přitom být normálním hráčem a nemít tak žádné povinosti vůči serveru...

Pro hraní na našem serveru potřebujete hru s patchem 3.1.3

Server jede na serverovém emulátoru MaNGOS a podle toho samozřejmě vypadají povolené příkazy....

Seznam důvodů, proč hrát zrovna na tomto serveru najdete >> ZDE <<


Holymord GM Team Vám přeje nekonečnou zábavu s GM příkazy na našem serveru ;)

....a buďte hodní!



  Psal se rok.... Napsal Thiller
21/12/2021 01:11:42


Psal se rok 2005, kdy Amun dostal nápad vytvořit World of Warcraft:Classic server. Nejdříve zkoušel prorazit ve jménu HolyMordu jako běžný server, kterých ve free zóně bylo několik. Jako mladý server v době "zázraku" internetu a formy nových her MMORPG jedoucí na Mangosu (emulátor pro servery WoW), připojení pro pár přátel přes hamachi, na počítači v "dětské izbě" a tabulkových webových stránkách na IC.cz (holymord.ic.cz) se zrodil nápad odlišit se. GM server, to bylo to, co chybělo scéně WoW na scéně privátních serverů. Tak se začal odehrávat příběh HolyMordu, jedinečného a možná prvního privátního GM serveru na světě...



Na příchod datadisku The Burning Crusade (2007) reagoval i samotný emulátor Mangos a tím i HolyMord, který sice stále běžel na stolním počítači v Amunově pokoji a to pouze od 6 rano do 9 večer (o vikendu i do půlnoci). Hamachi bylo stálě v kurzu. O pěkném ralmlistu ve stylu domény - tak jako to měli v zahraničí bylo jen snem. Doby, kdy už nejen přátelé, ale i ostatní hráči z veřejnosti každé brzké ráno o víkenu budili Amuna jakýmkoliv způsobem, aby vstal dříve než v 9 a zapl server jsou v dnešní době usměvné. Běžné bylo, že se Mangos v noci prostě sekl a byl nutný restart celého emulátoru - jinak smůla. V té době - rok 2008 - jsem přišel já (Thiller/Delson) do týmu a zřídil pro HolyMord novou doménu. Holymord.ic.cz se přestěhoval s tímto webem, který momentálně sledujete na HolyMord.cz a přestal jet na Hamachi. Amun zřídil veřejnou IP a tu jsme kryli krásným realmlistem, který byl "realmlist set gm.holymord.cz". Není to krásné? :)



2009 na HolyMord přišel mráz v podobě Wrath of the Lich King. Stálě na Mangosu, který přestával vyhohovat požadavkům. Objevil se stabilnější emulátor TrinityCore. 2009 se i pomalu přestěhovával server do profesionálního prostředí serverovny. Rozhodnutí podpořil fakt, že server objevovalo více lidí a Amunův "Stroj času" přestával nápor zvládat. 2009-2010 se z 50 lidí online zvedlo na 150+ lidí online. Vznikaly nový utility, který celkový dojem a pocit z hry zdokonalovaly (už se nejdnalo pouze o používání příkazu, ale třeba kupování vlastních pozemků). V roce 2010 začal též vznikat soubežně s HolyMordem nový projekt Role Play - Project Securis založený na vlastním launcheru a patche (změna WoW světa novými prvky - například budovy). Objevoval se i nápad na nově příchozí Catalysm.



2011 - HolyMord WotLK byl na svém maximu, vznikl druhý server v podobě testování nového datadisku Catalysm a nasledném spuštění na ostro, spousta lidí ho odsuzovala, druzí ho milovali. Vznikl nový web - modrý, o rok pozdějí další - červený. V době 2012 na WotLKu, Catalysmu a Projectu Securis (P-S) hrálo najednou i 400 lidí. Nicméně Catalysm na HolyMordu byl "propadák". Project Securis nedopadl o moc lépe, Role-Play se ze P-S přesunulo na HolyMord WotLK a hráči (guildy) si začali vyvíjet svoje patche pro svoje Role-Play. Jak čas šel, začali se dít i jisté změny - jak v osobním tak virtualním světě. Amun se rozhodl předat HolyMord do rukou Projectu-Nemesis (dřive Might and Magic). To samozřejmě spoustu hráčů nehodlalo respektovat a tak vznikl HolyMord na Project-Nemesis a pokračování původního HolyMordu dál na holymord.cz a holymord.com (neboli sun-fury.cz) a to do roku 2014. 2014 byl rok, kdy původní HolyMord ukončil činnost a dál pokračoval na Project-Nemesis kde zanedlouho díky nedostatku hráčů jeho sláva skončila na dobro.

Závěrem mohu říci, že na HolyMordu během 9 let pod původními plachtami vzniklo mnoho přátelství, které pokračují mnohdy do dnešních dob, spousty krásných chvil nejen ve virtuálním světě HolyMordu. HolyMord měl mimojiné rozsáhlé diskuzní fórum. A víkendové večery až k ránu "propsané u ohně" nedaleko BootyBay byly k nezaplacení.

Delson





[Komentáře] (2)




Status Serveru
Status

Server již nefunguje :(


Statistiky Serveru
Server jede NON-STOP až do:

Halleluja...